Поворот
[an error occurred while processing this directive] Элементы управления поворотом позволяют разворачивать объект на произвольный угол. Угол поворота задается в комбинированном списке Rotation Angle. В списке приведены некоторые наиболее употребительные значения углов поворота, но вы можете задать угол произвольно, воспользовавшись полем ввода.
Углы поворота отсчитываются от начального положения объекта. Начальное положение соответствует моменту его создания. Это гораздо удобнее, чем использование относительных углов, как, например, в PageMaker. В InDesign вы всегда можете вернуть объект в исходное положение, выбрав в списке нулевой угол поворота.
Центром поворота считается текущая якорная точка объекта. С помощью палитры Transform невозможно повернуть объект вокруг произвольного центра вращения, он обязательно должен совпадать с одним из ограничителей на габаритной рамке или находиться в ее центре. Обратите внимание на то, что в процессе поворота объекта синхронно с ним поворачивается и схема на палитре Transform (рис. 16.19).

Рис. 16.19. Поворот объекта
При поступательном движении твердого тела все его точки описывают одинаковые траектории и имеют в каждый момент времени одинаковые скорости и ускорения. Поэтому поступательное движение тела описывается основным уравнением динамики точки: ma=F (1) Если тело в начальный момент покоится, а сумма приложенных к нему сил остается постоянной, то тело будет двигаться прямолинейно вдоль направления равнодействующей силы по закону: х=x0 + 0.5at2 (2) В настоящей работе поступательное движение изучается на приборе, схематически изображенном на рисунке. T2' T1' T2 m T1 M M x Mg (M+m)g Тела с массами M и (M+m) подвешены к концам нити, переброшенной через легкий блок, который может вращаться вокруг закрепленной горизонтальной оси. На каждый из грузов действует сила тяжести и сила натяжения нити. Применим к каждому телу уравнение (1), переписав его в скалярной форме с учетом указанного на рисунке положительного направления оси ОХ: Ma1=Mg - T1 (3) (M+m)a2=(M+m)g - T2 (4) Дополним уравнения (3) и (4) уравнением вращения блока. Направим ось OZ вдоль оси вращения таким образом, чтобы ее положительное направление соответствовало вращению по часовой стрелке, т.е. за рисунок. Имеем: IB=-rT1' + rT2' - N (5) где В -проекция углового ускорения на ось OZ; I -момент инерции блока относительно той же оси; N -проекция момента сил трения в оси блока на ось OZ, а r -радиус блока. Предполагая, что нить невесома, можно записать: Т1=Т1' , T2=T2' (6) Если считать, что нить нерастяжима и не проскальзывает по блоку, получаем еще два соотношения, связывающие ускорения: