Flash MX

Слои

Слой (Layer) - это часть сцены фильма, для которой могут быть установлены некоторые индивидуальные атрибуты. Каждый слой может содержать произвольное число различных объектов (с учетом ограничений на создание tweened-анимации, указанных в предыдущей главе).

Применение механизма слоев позволяет автономно работать с различными объектами, подлежащими включению в фильм, и за счет этого создавать сложные многоплановые сцены. Например, один из слоев может использоваться в качестве фона, на котором разворачиваются события фильма, другой — собственно анимированные объекты, а третий — элементы звукового сопровождения фильма. Кроме того, с помощью слоев могут быть получены специальные эффекты, такие как перемещение объекта по произвольной траектории, маскирование объектов и некоторые другие.

 

Количественной характеристикой теплового излучения служит спектральная плотность энергетической светимости (нзлучательностн) тела - мощность излучения с единицы площади поверхности тела в интервале частот единичной ширины:

,

где - энергия электромагнитного излучения, испускаемого за единицу времени (мощность излучения) с единицы площади поверхности тела в интервале частот от v до v+dv.

Единица спектральной плотности энергетической светимости (Rv,T) - джоуль на метр в квадрате (Дж/м2).

Записанную формулу можно представить в виде функции длины волны:

.

Так как c=?v то

,

где знак минус указывает на то, что с возрастанием одной из величин (? или ?) другая величина убывает. Поэтому в дальнейшем знак минус будем опускать. Таким образом,

. (12.1)

С помощью формулы (12.1) можно перейти от Rv,T к R?,T и наоборот.

Зная спектральную плотность энергетической светимости, можно вычислить интегральную энергетическую светимость (интегральную мзлучателыюсть) (ее называют просто энергетической светимостью тела), просуммировав по всем частотам:

. (12.2)

Способность тел поглощать падающее на них излучение характеризуется спектральной поглощательной способностью