Необходимо отметить, что оба механизма могут использоваться совместно, причем
не только в рамках одного фильма, но и применительно к одному объекту. Например,
более сложные в сюжетном плане фрагменты могут быть основаны на покадровой анимации,
а фрагменты с «предсказуемым» развитием сюжета получены с помощью
автоматической.
Такое объединение возможно благодаря использованию для каждого объекта единой
оси времени, представленной в окне редактора временной диаграммой - - Time Line.
Объединив на одной временной диаграмме «линии жизни» нескольких
объектов, можно получить сцену, в которой участвуют несколько «персонажей».
Особенность применения автоматической анимации состоит в том, что с ее помощью
можно анимировать только один объект на данном слое. Для создания сцены, в которой
предполагается наличие нескольких анимированных объектов, требуется разместить
каждый из них на отдельном слое (подробнее об использовании слоев см. следующую
главу — «Слои»).
Независимо от того, какой механизм используется для создания отдельных кадров,
суть анимирования заключается в том, чтобы отразить изменение объекта во времени.
Вы можете создать фильм, в котором в течение часа один и тот же шар будет неподвижно
лежать на столе. В этом случае все кадры фильма будут похожи друг на друга больше,
чем однояйцевые близнецы, и зритель не сможет отличить ваш «мультик»
от статичного изображения. С другой стороны, можно изготовить несколько замечательных
кадров и... воспроизвести их в один и тот же момент времени. Результат будет
прежним — зритель не сможет увидеть происходящее на сцене. Таким образом, основной
принцип анимации - каждому моменту времени — свой кадр.
Соответственно, процедура создания простейшего анимированного фильма во Flash состоит в том, чтобы подготовить изображения объекта, отражающие его изменение, и расставить их по временной оси.
Тепловое излучение и его характеристики. Абсолютно черное тело. Закон Кирхгофа.
Тепловое
излучение и его характеристики.
Тела, нагретые до достаточно высоких температур,
светятся. Свечение тел, обусловленное нагреванием, называется тепловым (температурным)
излучением. Тепловое излучение, являясь самым распространенным в природе, совершается
за счет энергии теплового движения атомов и молекул вещества (т. е. за счет его
внутренней энергии) и свойственно всем телам при температуре выше 0 К. Тепловое
излучение характеризуется сплошным спектром, положение максимума которого зависит
от температуры. При высоких температурах излучаются короткие (видимые и ультрафиолетовые)
электромагнитные волны, при низких - преимущественно длинные (инфракрасные).
Тепловое
излучение - практически единственный вид излучения, который может быть равновесным.
Предположим, что нагретое (излучающее) тело помещено в полость, ограниченную идеально
отражающей оболочкой. С течением времени, в результате непрерывного обмена энергией
между телом и излучением, наступит равновесие, т. е. тело в единицу времени будет
поглощать столько же энергии, сколько и излучать. Допустим, что равновесие между
телом и излучением по какой-либо причине нарушено и тело излучает энергии больше,
чем поглощает. Если в единицу времени тело больше излучает, чем поглощает (или
наоборот), то температура тела начнет понижаться (или повышаться). В результате
будет ослабляться (или возрастать) количество излучаемой телом энергии, пока,
наконец, не установится равновесие. Все другие виды излучения неравновесны.