Интерактивность Flash-фильма обеспечивается за счет включения в него так называемых
сценариев, которые представляют собой набор инструкций на языке ActionScript.
Каждая инструкция инициируется при наступления определенного связанного с'ней
события. События могут быть самые разнообразные: достижение считывающей головкой
определенного кадра, нажатие пользователем клавиши на клавиатуре, щелчок кнопкой
мыши и т.д.
Подобно другим современным языкам сценариев (типа JavaScript или VBScript),
ActionScript - это объектно-ориентированный язык программирования. Объекты в
ActionScript могут содержать данные или их графическое представление в виде
символа определенного типа. Для создания сложных сценариев или новых типов объектов
нужно иметь некоторые навыки в программировании. Вместе с тем, для создания
несложных интерактивных фильмов совсем необязательно изучать язык ActionScript,
поскольку события и процедуры могут быть назначены элементам фильма с помощью
диалоговых окон и панелей свойств.
В отличие от предшествующих версий, в Flash MX появился вполне «дееспособный»
редактор сценариев, и даже имеется встроенный отладчик, который позволяет обнаружить
ошибки, допущенные при использовании синтаксических конструкций языка.
Правило Гиббса. Степень свободы - термодинамический параметр, изменение которого не приводит к изменению фазового состава системы. (изменение числа фаз) Фаза - часть системы (вещества), ограниченная поверхностью раздела при переходе через которою скачком меняется строение, химический состав, или свойства: Изменение фазового состава системы может происходить в результате изменения следующих термодинамических параметров:
а) Т-температура =var.
б) Р-давление Const
в) r - химический
состав const